Slider Revolution 7.1.8汉化中文版(含模板)|滑块革命高级幻灯片自定义设计WordPress插件

AI 智能摘要
Slider Revolution 7.1.8的完全汉化版来了,对国内用户特别友好!这个强大的WordPress滑块插件,现在用可视化编辑器就能轻松做出漂亮的首页和幻灯片。我们不仅完成了100%深度汉化,还精简了国外模块,加载速度更快。新版本增加了智能排版、图像编辑等实用功能,修复了很多问题,用起来更顺手。如果你需要一款功能全面又好上手的响应式滑块工具,这个优化过的中文版值得一试。
图片[1]-Slider Revolution 7.1.8汉化中文版(含模板)|滑块革命高级幻灯片自定义设计WordPress插件-搬主题

Slider Revolution是革命滑块高级幻灯片WordPress插件,是适用于WordPress创新响应式滑块插件,可精美显示您的内容。无论是滑块,轮播,个人脚本,还是整个首页,可视化的拖放编辑器都可让您立即展示!现在,您可以完全不需要任何编码知识就能创建一个漂亮的一个Web站点。本次搬主题分享的Slider Revolution 7.1.8汉化中文版插件下载,更符合国人使用。本次更新主要有修复了文件夹中的模块在模块选择时错误显示在根层级的问题等问题修复及功能改进优化等。

资源说明参数
主题/插件名称Slider Revolution
版本7.1.8
汉化程度100%
文件大小19.7MB
主题/插件官方原版演示点击这里
WordPress运行环境7.1
PHP版本8.2
数据库MySQL版本5.7
已专业破解或GPL授权GPL授权
下载链接文章底部下载按钮

Slider Revolution插件官方也提供中文版,但是仅仅对小部分内容进行了翻译。搬主题发现网上很多版本都是基于原英文版的中文汉化就出售的,体验效果不是很好,比如默认会加载YouTube及其他国外模块,搬主题已进行了精简,再重新进行了二次翻译编辑及加载速度优化国内用户可以使用更流畅,目前完成100%汉化这样,使用无任何问题。如果有翻译不正常的地方可以留言,搬主题会进行修正。

同时搬主题收集了官方的所有模板,可以下载后倒入,全套模板如下

图片[2]-Slider Revolution 7.1.8汉化中文版(含模板)|滑块革命高级幻灯片自定义设计WordPress插件-搬主题

参考设置文章

本次搬主题分享的Slider Revolution 7.1.8汉化中文版。Slider Revolution插件汉化演示截图

图片[3]-Slider Revolution 7.1.8汉化中文版(含模板)|滑块革命高级幻灯片自定义设计WordPress插件-搬主题

关于Slider Revolution插件怎么样?汉化效果如何?Slider Revolution插件详细介绍及更多汉化效果请点击下面链接

Slider Revolution插件更新日志如下:

v7.1.8(2026 年 8 月 31 日)
新功能
新增七种新的平移与缩放(Pan and Zoom)移动效果,且它们在运行过程中会自行转变:圆弧摆动、推入泊定、回拉、滑过、飘浮、边角圆弧和倾斜扫掠。这些效果适用于图层、幻灯片背景,并可在页面效果中使用。
模板包现在可以包含整页内容,而不仅仅是其模块。页面随其区块按顺序导入,其页面效果已指向刚安装的模块,同时包含菜单和图片。
模块现在可以分配包装器 ID(Wrapper ID)和 CSS 类,无论其放置位置如何。模块设置中的“模块包装器 ID"字段终于发挥作用了,此前该数据无处存储。
每个页面构建器现在都会显示其所持有的模块,并提供相同的控制选项:替换、从库中导入、打开编辑器、快速编辑,以及一个模块设置对话框。支持 Elementor、Divi 4 和 5、Avada、WPBakery、BeTheme 及区块编辑器。
Divi 5 新增块偏移(Block Offsets)、块深度(Block Depth)以及此前从未支持的包装器 ID。
Divi 4 和 5:可视化构建器现在会在画布上直接绘制模块本身,而不是使用占位卡片。切换“实时预览渲染”可恢复为卡片模式,模态窗口、缺失的模块及未注册的 premium 模块仍将显示为卡片。
主题和插件现在可以列出模块、提供模块选择器,并通过文档化的 API 放置模块。此前,插件外部的所有集成都必须深入访问 Slider Revolution 的内部代码。
幻灯片结束拖拽现在可在时间轴上直接设置幻灯片长度,而无需打开幻灯片设置窗口。幻灯片停留在最后一个动画结束的位置,其箭头依然指向“转场动画”。
“ storytelling(故事讲述)”是一种新的模块类型。整个模块的运行基于页面滚动而非计时器,“滚动步调”(Scroll Pace)设定讲述一个故事所需的滚动量。
故事现在会说明其滚动开销:用于整个轨道的故事讲述面板、为每张幻灯片分配各自的滚动份额,并在构建动画时可将时间轴刻度在“秒”与“滚动像素”之间切换。
箭头、项目符号、选项卡、缩略图和刮条现在从实时磁贴网格中选择,而非下拉菜单。每个磁贴即皮肤本身,您保存的预设也会包含对应磁贴,并支持对磁贴进行保存、重命名和删除。
进度条首次提供预设:共二十二种可供挑选,包括彩色分段条、边缘条、圆环、中间细线、宽色块等,您也可以自定义保存。
刮条的轨道模式和闲置尺寸现已可设置。引擎一直支持这两项功能,但模式被固定为点状图案,且闲置尺寸此前无任何控制选项。
新增五类共三十三种导航皮肤:药丸形、描边形和卡片形外观、磨砂玻璃、带偏移阴影的实心黑色描边、渐变环,以及一组会根据幻灯片内容反色以确保在任何图片上均可阅读的自适应皮肤。
更新内容
图层标签索引(Tab Index)默认从自动(auto)开始,而非 0;设为 -1 可排除装饰性图层以使其不进入键盘导航顺序。空字段将回退为自动。0 已移除快速列表,且在 Slider Revolution 6 中从未写入过标签索引。
渐进模糊(Progressive Blur)的绘制成本降低了约四倍,视觉效果保持不变。已构建的模块将自动应用此优化,无需重新保存。
当设备无法跟上效果速度时,Slider Revolution 会自动放宽效果;一旦设备能力提升,效果将自动恢复。加载初期的几秒会被忽略,因此缓慢的启动不会被误判为设备性能不足。
对齐多个图层时,锚点也会随之移动。若居中图层设置为左侧对齐,则对齐后其锚点亦移至左侧,因此当图层变宽时其边缘位置保持不变。
当所选图层在某一轴上重叠时,“分布”(Distribute)命令将提示用户,而非将其强行拉离成一行。“排列成行”和“排列成列”仍会执行此操作,这正是其设计目的。
所有八种语言翻译已再次完成,包含本版本新增的 154 个字符串,其中亦包括模板包安装程序。
错误修复
修复了文件夹中的模块在模块选择时错误显示在根层级的问题。
修复了一个覆盖在其他对话框之上的对话框使页面变暗,但下方内容仍可点击的问题,因此位于安装对话框后方的模板仍可启动。
修复了区块编辑器保留旧的 Slider Revolution 块样式表内容,直到 WordPress 本身更新完成的问题。现在样式表通过文件版本区分,因此修正后的块卡片在下一次刷新时可见。
修复了从 Slider Revolution 6 导入的幻灯片缺少所有插件设置的问题。这些设置此前被静默丢弃,导致模块打开时仿佛从未安装过插件。在此更新之前导入的幻灯片需要重新导入。
修复了图层标签索引(Tab Index)在数字后自动追加"auto"文字的问题,例如选择 5 后字段显示为"5auto"。已按此方式保存的字段在下一次编辑时将自我修复。
修复了图层标签索引(Tab Index)和 Rel 属性无法写入页面的问题。两者虽有保存,但未被写入图层。若图层为链接,Rel 属性将追加到链接设置生成的结果中,因此新标签页链接将保持 noopener 属性。
修复了图层 Rel 属性只增不减的问题,导致字段中删除的单词仍残留,且将链接从 nofollow 切换回 follow 后,直到页面完全刷新前仍保持 nofollow。
修复了模块搜索无法正确过滤包含连字符的标题和别名的问题。
修复了胶片条模块在浏览器窗口宽于模块内容时保持旧尺寸的问题。缩小窗口时始终有效,导致显示随机尺寸,仅刷新才能恢复正常。
修复了媒体操作(播放、停止、切换、静音、取消静音、切换媒体静音)在指向幻灯片中的“活动视频”且该视频为首图层时无效的问题。从 Slider Revolution 6 导入的幻灯片最常遇到此问题。
修复了 YouTube 图层在手机上即使开启自动播放和静音也无法自动启动的问题。两个设置以 YouTube 无法读取的形式传递给播放器,导致视频带声音且在页面外播放,浏览器拒绝执行。
修复了多选排列工具栏浮在舞台上方导致仅显示阴影的问题。工具栏会保持在该位置直到指针离开舞台并返回,重建时才会出现在正确位置。
修复了设置为在自定义事件后以模态窗口打开的模块完全不保存事件名称的问题,因此无法收听任何事件。设置中显示的名称与存储的名称不一致。
Elementor:修复了保存的组件模态设置重新打开页面时失去值的问题。会话时长、延迟和滚动偏移回退至默认值且开关状态保持不变,自定义事件名称也被替换。
Elementor:修复了 Elementor 版本低于 3.5 时,Slider Revolution 组件永远不会出现在编辑器中的问题。决定如何注册该组件的检查逻辑读取的是 PHP 版本而非 Elementor 版本。
WPBakery:修复了模块设置在同一元素上无法第二次打开的问题,以及保存这些设置时丢失模块标题和编辑器链接的问题。
修复了设置为在模态窗口中打开的模块出现在页面构建器内而非作为卡片模板的问题。设置为延迟后打开的模块会接管编辑画布且无关闭选项(Elementor 和 Avada)。
Divi 4:修复了构建器中模块上方未显示“高级模板”和“注册牌照以解锁”标签的问题。标签以前以某种拼写保存,却以另一种拼写查找。
修复了模块在绘制画布位于框架内的页面构建器中无法加载数据的问题。该请求被重写为 about:// 地址,浏览器拒绝发送此类请求。
Divi:修复了在此更新之前放置的模块其设置无效,且其模态窗口、偏移和深度读取为空的问题。
Divi:修复了在 Divi 4 中构建的 Slider Revolution 模块在 Divi 5 中显示为不可转换块的问题。告知 Divi 如何迁移该模块的文件已生成但未随软件发布。
Divi:修复了从 Divi 4 迁移到 Divi 5 后,网站以纯文本形式打印模块短代码的问题。现在无论是否转换均正确渲染。
Elementor:修复了在激活插件后首次加载页面或任何缓慢加载时,Slider Revolution 面板显示为空(无模块卡片、无按钮)的问题。
修复了模块设置对话框在每种类页面构建器中丢失控件间间距的问题,导致每个选项卡的行合并为一个块。
修复了模块包装器 ID 字段上的帮助工具提示从未打开的问题。其文本写入位置无法被任何组件查找。
Elementor:修复了组件重新打开时遗忘模块包装器 ID 和 CSS 类的问题。它们已正确保存但读取为空,导致下一次保存时丢失。
Avada:修复了在不启用“覆盖模块布局”的情况下放置的模块,在访客端显示为全宽而在编辑端显示正确的問題。
修复了在安装有其他主题或构建器共存且站点配备 Fusion Builder 时,模块从页面消失的问题。像 BeTheme、Jupiter、Cornerstone 或手写短代码那样添加的幻灯片渲染为空白。
Divi:修复了设置为在特定时间后以模态窗口打开的模块完全忽略“弹出窗口超时”设置,并丢失给定的滚动位置。现在按设置从滚动偏移或容器内打开均能正常工作。
修复了在 WordPress 7.1 上打开页面效果(Page FX)设置窗口时为空并提示跨域访问错误的问题。Chalk Line、平移与缩放、光标运动和滚动动画可再次设置。
修复了编辑器中位于小方块上的页面效果(Page FX)标记覆盖图片并悬于其底部边缘下方的问题。现在该标记占据其所在方块的一部分空间,大小恢复至始终保持一致的尺寸。
修复了为画廊或列集打开效果时,若内部区块已运行同一效果则看似无变化。两个标记位于同一角落,导致第二个标记落在第一个之下。
修复了幻灯片在正面上通常不可见的问题(通常是从 Slider Revolution 6 导入的模块的第一个幻灯片)。已构建的模块无需重新保存即可解决此问题。
修复了进度条设置中的“间隙”(Gaps)开关使整个进度条关闭而非仅关闭间隙的问题。
刮条终于能正常工作。其手柄无论停留在何处(显示平实颜色或上一张幻灯片的图片)现在都会显示其所在的幻灯片,包括拖动时。已构建的模块将保留其已保存的内容。
修复了刮条幻灯片标题在平面模式下翻转的问题,以及细条形皮肤丢失手柄箭头尺寸和轨道图案颜色的问题。
快速编辑:修复了帖子图片作为视频缩略图占位符的问题,导致选择海报图片看似更改了视频。
快速编辑:带声音的模块在编辑时不再播放声音。
WPBakery:修复了当两个开关均未开启时,模块设置遗忘“布局覆盖”的问题,以及未设置触发器时遗忘“作为模态窗口使用”的问题。一旦重新打开对话框,两者均恢复为关闭状态。

v7.1.7(2026 年 8 月 21 日)
新功能
页面特效(Page FX)— 在普通 WordPress 块上应用 Slider Revolution 效果,即使页面上没有模块:可通过块的工具栏开启效果,或插入其专用块。设置通过一个工作区开启,左侧浏览预设,右侧调节参数,并配有一个“预览”按钮,可在保存前查看页面效果。
页面特效 · 平移与缩放(Pan & Zoom):为任何图片块或封面块添加 Ken Burns 效果。提供编辑器原有的八种运动——推近、拉远、平移、推近加平移、角部推挤、呼吸、扫掠和倾斜漂移——并支持方向、角部、强度、缓动、持续时间和重复设置。图像滚动进入视野时开始运动,离开时暂停。
页面特效 · 滚动动画:当任何块滚动进入视野时,播放 Slider Revolution 图层动画——包含 29 种精选动画,其中包括将标题拆分为行、单词或字符的文本动画。它可以跟随读者滚动并回退,在块离开时淡出,可为组或列的子元素设置交错播放,并在手机上被缓动。
页面特效 · 光标运动:块响应指针——向其倾斜、弹出、倾斜或回避——采用图层面板提供的相同运动。
滑块的十二种背景滤镜现在也适用于核心转场,而不仅限于过渡包中,按功能分组:颗粒、抖动、暗角、色差、色调分离、半色调、像素化、故障、故障与噪声、运动模糊、胶片浅景深和散景。新增的运动模糊沿转场移动方向涂抹,颗粒属性新增了曝光控制。
滤镜在幻灯片背景浏览器中拥有独立标签页,位于转场和平移与缩放旁边,提供实时预览和强度控制——且更换转场后滤镜会保留。
每个滤镜在转场内都拥有独立的时序——形状、开始、结束和淡入淡出——可逐幻灯片编辑,从而实现累积与解析效果,而非从头到尾直线运行。
编辑器各处均使用预设浏览器而非下拉菜单:SunBeam、悬停变形、粒子、粒子波、自定义形状以及图层交互面板现在以网格磁贴形式展示。每个磁贴显示该预设的真实渲染,悬停时实时播放,并且预设可在磁贴上保存、重命名、原地覆盖或删除。
预设按类型而非名称分组:粒子和粒子波各分四组,悬停变形分三组(液态遮罩、图像效果、剪影与文字),自定义形状分六类。
图层交互面板已重建:光标图标是一个 12 格网格,悬停单元格时显示真实的系统指针;光标运动是一个磁贴浏览器,悬停时运行该磁贴的效果。
SunBeam 扩展插件:提供 13 个工厂预设,而此前仅有 3 个——金色时刻、光谱、薄雾、变形、星芒滤镜、光柱、教堂、森林、尘埃光点和余烬,并加入原有三个预设——配备相应控制:彩色光束的色调与饱和度、光线捕捉内容的阈值与柔和度,以及任意角度的变形光条和星芒滤镜的光晕控制。
SunBeam 扩展插件:新增“大气”部分——作为光线传播介质的尘埃、百叶窗或树冠,并包含体积光柱、细节、对比度和速度控制——此外还新增“仅射线”模式,仅绘制光线并使图层保持清晰。
粒子扩展插件:新增 9 个预设——雪景、飘落花瓣、派对礼花、火光、流浪沙丘、轨道场、雷达、磁场和中继脉动——此次启用该插件已内置但从未被任何预设选用的六种形状,并通过将场拉向光标或沿光标延伸来响应光标。六个旧预设已重命名以说明其功能。
为 3D 对象应用动画预设后不再丢失其位置:位置、旋转和尺寸均被保留,预设会向其运动。Apply(应用)按钮上方的开关可在需要时关闭此功能(当预设自身的静止状态即为目标时适用)。
DepthForge 扩展插件:提供更多 3D 对象进出方式——冲击、爆炸、过冲、弧线、涡流和折叠,Out(出)标签页与 In(入)一致——此外,还可一次性叠加十种动作,无论对象原有动作为何均可播放:跳、翻转、弹出、震动、哇塞、跺脚、悬浮、呼啸、绕圈和回旋镖。
3D 动画预设的磁贴上会显示运动本身的渲染,且 3D 图层仅显示其实际可用的动画类别。
自定义形状预设从 9 个增至 42 个,分为六类,磁贴绘制真实形状而非图片——取代了下拉菜单及旁边的形状类型列表。
新增自定义形状:斜切、圆环、箭头、对话气泡和心形,以及拱形、缺口、阶梯、天际线、菱形、六边形、火花、爆炸,以及紧贴左或右边缘的分隔线——这些是生成器一直可绘制但从未提供的形状。
新的重复控制可为同一形状再次绘制,形成向内嵌套的效果:椭圆生成同心圆环,矩形生成嵌套画框,Blob(流体形状)生成等高线图。五种新的形状动画适用于任何形状——旋转、摇摆、脉冲、绕圈和级联,而变形(Morph)现已支持重塑 14 种形状类型(此前为 8 种)。
时间轴已增加幻灯片结束标记,同时也是出动画的入口。
内容流容器(Content Flow Container)新增重置按钮,可将宽度、高度和设备切换恢复至新模块的初始状态。
更改
所有页面特效表面现在拥有统一名称和标识:块插入器中显示“页面特效 · 胶片”,块本身贴有“页面特效”标签,单击该标签即可进入设置——或直接进入列表,其中一块可运行多个效果。
后期处理功能仍在过渡包的独立滤镜标签页中:现为一个选择器,位于何处取决于幻灯片使用的转场引擎。
幻灯片背景转场家族“滤镜”(闪光、灰度、棕褐)现更名为“色彩”——三者均为色彩处理,原词名属于滤镜集。
断点面板现会自我解释,且字段接受从 320 到 3840 的完整合理范围,取代了曾阻止正常设置的五个狭窄窗口——1920 显示器无法置于桌面层级,移动端断点也无法与 Elementor 的 767 对齐。最宽尺寸标记为“宽屏设计宽度”,因为它仅设置编辑器画布。
打开取色器不再被视为编辑操作:过去它会直接写入值,并在输入过程中触发超过三十次的实时颜色更新。
页面特效编辑器从 Slider Revolution 编辑器获取颜色、字体尺寸和圆角,因此它跟随其他所有内容一起适配浅色和深色主题。顶部栏已整理,正在编辑的断点在页面顶部的条纹中标注显示,仅预览的辅助功能已与实际保存的设置分开。
悬停变形扩展插件:液态遮罩预设现在分享同一调色板用于单元格背后的颜色——黑色或米色,这是大多数预设已使用的两种色调。该颜色仅在未选择第二张图像时显示,已有构建的图层不受影响。
自定义形状构建器已从样式标签页移至图层标签页,位于位置与尺寸上方,其他所有图层类型均在其内容下方。仅填充、描边和描边大小保留在样式中,如同 SVG 图层拆分。
形状动画仅显示所选动画的有效设置:漂移从未读取数量,完整旋转无需缩放用的弧线。
所有八种翻译已完成——包含 280 条从未翻译的字符串,“页面特效”界面在其中。已移除 revslider-en_US.mo(其所有条目仅将英语翻译为自身)。
WordPress 编辑器中的 Slider Revolution 块与旁边的页面特效卡使用同一语言:选择模块和编辑模块按钮采用特效卡按钮样式,菜单与下方的模块预览齐平,侧边栏的四个按钮响应 Slider Revolution 的蓝色高亮。其侧边栏字段高度匹配编辑器自身,而非 WordPress 较高的框体,切换开关、聚焦环和设备图标使用 Slider Revolution 的蓝色,而非 WordPress 管理后台蓝色。
块的页面特效菜单为正在运行的效果标记色调和勾选标记,不再同时加上左侧的紫色边框——在开启多个特效的块上,该边框曾使列表变成带条纹的单一区块,而非四个独立答案。
Bug 修复
修复自定义响应式断点在实时页面上被忽略的问题:前端仍从 Slider Revolution 6 保留的位置读取这些断点,因此在全局设置中输入的内容仅能移动编辑器阶段。停留在默认断点的站点不受影响,希望保留先前宽度的站点可通过新过滤器 revslider_front_breakpoints 锁定。
修复全局设置(Global Settings)在断点字段被留空后无法再次打开的问题。清空字段现会恢复其默认值,因此已受损的设置在下一次打开全局设置时会自动修复。
修复内容流(Content Flow)对齐完全不起作用的问题:无论选择何种选项,箭头、列表项、标签、缩略图、调速器和进度条均占据整个舞台。当模块内容比舞台窄时,其导航将置于内容边缘。
修复内容流宽度和高度字段接受空值的问题,该值返回为默认尺寸的模块——这发生在页面上的每个滑块中。已保存而无可用尺寸的模块在下一次加载时会自动修复。
修复 WebGL 效果和幻灯片背景转场在多模块页面上丢失的问题:预加载的幻灯片每张都占用图形上下文且永不释放,导致最先加载的内容耗尽页面预算。现在,失去上下文的 WebGL 效果将在其幻灯片下次显示时重新构建,而非永久保持空白。
修复 WebGL 效果每次重建后不再残留图形内存。更改设置或浏览预设时会归还部分所占用的资源,因此长时间编辑会话会缓慢填满显卡并降低编辑器性能。伴随而来的图形错误流也已消失。
修复经过模块幻灯片步骤并返回后,聚集群(Cluster)和粒子波(Particle Wave)效果消失,以及聚集群的磁力预设第二次访问时在其源图像上显示颗粒的问题。聚集群现运行于共享渲染循环,因此在其模块移出屏幕时会正确暂停。
粒子波扩展插件:修复了将可见粒子与强模糊配对的预设(毒雾、细胞和星空),在 Safari 中渲染为闪烁的方形瓷砖而非均匀的景深。
修复调整模块或浏览器窗口大小后,散景(Bokeh)景深模糊量计算错误的问题。
修复幻灯片背景在时间轴持续运行时保持静止的问题:每次场景重建都会在同一图层上添加另一个平移与缩放链,一旦耗尽的链最后渲染,图像便被固定。
修复时间轴显示为“空闲(IDLE)”而动画实际上正在运行,且只有播放按钮移动播放头的问题。现在每次真实运行都会驱动时间轴,且寻址操作会结束当前运行。
修复平移与缩放预设的覆盖控制无效的问题:“一半(Half)”现会在幻灯片中部完成运动并停留。其标签也已翻译。
修复渐变颜色字段编辑后立即更改自身渐变,以及渐变色块在打开取色器时立即变为标准蓝色渐变的问题——预览会将自身的渐变色和调色板写入存储的颜色。
修复调色板在批量样式编辑器后方打开,不可见且无法操作。
修复下拉菜单在保留默认值时显示为空:保存时会移除与默认值匹配的值,导致下拉菜单无默认值可回退。现在它将显示新创建图层所示内容。
修复首次打开动画预设标签页时出现不全的问题:由扩展插件贡献的预设仅在下一次切换进出后才出现。
修复图层动画“破碎(Smash)(中心)”使图层永久倾斜的问题——其结束关键帧从未将 X 旋转归零。
修复为 3D 对象应用动画预设时会改变其尺寸,丢弃相机或灯光预设应保持的构图,并阻止幻灯片上其他图层(包括相机所在的 3D 世界)进行任何动画的问题。
修复当幻灯片背景图层被选中并留在“场景进入(In)”时编辑器面板崩溃,以及“返回场景进入”标签页在完成工作后仍保留数秒未消失的问题。
修复仅在选择帧覆盖预览而被忽略的 Slider Revolution 块的问题:块自身的标题行和预览蒙盖了其顶部和侧面。
修复形状动画的速度和数量字段在未动画的自定义形状上显示红色,以及自定义形状面板在未使用下方设置的形状下方留下空白区域的问题。
接管同一图像的其他页面特效现已相互知晓,而非让其中一方在页面前端静默不工作。胶片(Filmstrip)在吞咽图像时会接管并命名其关闭的内容——一次撤销即可恢复——而平移与缩放和悬停变形(从未真正冲突)现可在同一图像上运行。
修复页面特效在被另一效果宣称块后设置面板丢失,除先移除另一效果外无法关闭该特效的问题。
修复页面滚动时滚动动画效果闪烁,且设置为每次播放效果在块滚动经过后反复重播的问题。两者皆源于根据动画绘制的大小测量块;现改为根据块在页面上的位置判断。
修复页面特效在 WordPress 预览中显示最后保存的页面而非正在预览页面的问题。
修复页面特效取色器的不透明度和角度框高于旁边的十六进制输入框,角度框将其标签挤到第二行,以及渐变行换行而非将“移除停止点”和角度保留在一行的问题。
悬停变形扩展插件:修复了关闭切换后幻灯片背景效果仍停留在屏幕上的问题——现在仅在编辑器重新加载后才会消失。
修复固定字体权重叠加在主题已提供的可变字体上,导致整页字体权重动画失效的问题——悬停时本应加粗的菜单块始终保持原位。如今会明确要求斜体,这也修复了仅需要斜体的字族以正确斜体形式显示的问题。
修复图层设置标签页将“Attributes(属性)”读作“Attibutes",将“Layer(图层)”读作"Importar Slider"的巴西葡萄牙语翻译错误。
修复扩展插件图像和视频的上传路径。
修复负载均衡器中 download_url 在符号链接上传目录中因“无效目标路径”而失败的问题。
修复小屏幕尺寸下页面特效设置对话框的布局问题。
从不支持变形的形状类型中移除了 Morp(变形)形状动画。
修复漂移(Drift)形状动画在前端和任何编辑器重新加载后滑出其图层的问题:波浪在复位前向右边缘爬满一整框的宽度。漂移绘制两次波浪,以便第二份可无缝滑入第一份,而备用副本现在保留在形状自身的绘制范围内而非通过裁剪图层,后者在每次重建时会被图层的溢出覆盖(Overflow)设置抵消。已构建的形状在下一次加载时会自动修复。
修复自定义形状浏览器标记最后应用的形状而非选定图层上的形状的问题——星形可能位于高亮的三角形下方,选择另一图层也从未移动标记。标记磁贴现跟随图层,且经过目录描述范围调整的形状不会标记任何磁贴。当选择图层时读取此信息,并在更改该图层设置时保持,因此调整形状期间标记不会在编辑中途移除。
修复范围包含小数值的设置(如泡泡变形的脉冲)显示无法拖动的滑块。
修复选择另一图层后滑块手柄保留在上一层数值上的问题。

v7.1.6(2026 年 8 月 7 日)
新功能
幻灯片背景转场现已支持浏览器:按效果类别分组的磁贴悬停时播放,并在应用前提供方向、选项、填充和缓动功能的中央枢纽。
所有幻灯片的背景转场均配备“缓动”选择器。
“填充”(正常/深色/浅色/空白)现在是独立控制项,而非每种颜色配一个单独的预设。
“立方体”、“舞台旋转”、“抛掷”和“翻转”转场支持方向、缩放和倾斜设置。
转场包:“切割/揭示”转场已自成一体,拥有风格、图案、方向和强度等选项。
确保块编辑者在编辑和保存页面效果设置时能检测到变更。
转场与动画浏览器中的每个磁贴现在都会显示其独立艺术作品,并在滚动时实时加载。
变更
背景转场现根据其功能命名,原本作为设置的变体已改为独立控件:磁贴数量由 51 个减少至 40 个,但所有过往变体仍可访问。
包含多个效果的预设已拆分(如切换/抛掷/四角、噪点/破碎、淡入淡出/冲击波等), previously 以不同名称存在的单一效果预设现在共享同一磁贴。
3D 转场中的“缩放”和“倾斜”现采用强度步骤(轻微/中等/强烈)而非开关形式,“缩放”操作幅度更大;当设置“倾斜”时,“缩放”将显示为不可用。
错误修复
修复了保存幻灯片附加组件设置时默认数据丢失的问题。
修复了图像编辑器中的网格对齐问题。
修复了新添加的关键帧出现未定义别名的问题。
修复了 YouTube 和 Vimeo 播放器对齐问题。
“移除帧”按钮不再出现在无法移除的关键帧上。
修复了 Firefox 和 Windows 平台上首次背景转场前出现长达 40 秒冻结的问题。
修复了应用无效果(“无”)的转场后编辑视图中幻灯片背景消失的问题。
修复了“切换”和“扭曲”背景转场无法运行的问题。
修复了通过持色度淡入淡出时的黑闪问题、“双视差”图层顺序问题、滤镜转场中的崩溃问题,以及页面加载后的首次转场被截断的问题。
“肯·伯恩斯”效应在导航回已播放过的幻灯片时仍会继续运行。
全景幻灯片背景会在应用转场时再次播放背景转场。
内置字体列表每次请求仅加载一次,而非最高四次。
加固:数据库维护采用预编译语句,日期计算锁定为 UTC 时间,新表指定字符集。
修复了舞台调整大小时图标或文本图层失去 Y 轴位置的问题。
修复了双幻灯片模块中出现错误的自动动画方向问题。
第二张或之后包含效果的图像图层会以图像自身大小绘制,而非图层大小。
“画中画”转场在转场完成后不再跳回原位置。
具有固定方向的拆分转场起始角错误:“从左上角”转场地从底部向上扫过。
转场浏览器在未应用任何转场的幻灯片上仍显示“已应用”。
从 v6 版本迁移时,现在确保复制的图层 ID 和包装器 ID 属性唯一。
幻灯片的“移动端隐藏”设置此前无效;现将在移动设备上跳过该幻灯片。
3D 视差: “缓动速度”字段原标注为毫秒却按秒计算,导致效果显得停滞;现已更正为秒,且旧值仍可正确读取。
“移动端禁用模块”此前在移动设备上留下一个保留高度的空白框而非移除模块;缓存页面中的残留框也已清除。
模块可能延迟最多五秒才显示,打开模态窗口时尤为明显:慢速服务器后的快速连接曾被误判为 2G,导致字体加载等待时间延长。
不再加载的字体现在会在浏览器控制台中报告。

v7.1.5(2026 年 7 月 27 日)
新增功能
动画时间线中新增“效果”部分:可为任意图层添加 GPU 效果,并像普通动画一样对其设置关键帧;每个效果占用独立的时间线。支持的效果包括:暗角、胶片颗粒、故障(Glitch)、颗粒(Grain)、色差、半调、双色(Duotone)、渐变地图(Gradient Map)、roleum 色调(Posterize)、像素化、抖动(Dither,属拟态类)、失焦(模糊)和运动轨迹(属运动类)。同一图层上的多个效果共享单个 WebGL 上下文,而非为每个效果单独分配 Context。
新增性能观察者(Performance Observer):实时监测实际帧率,若帧率持续低于约 46fps,系统将对最耗资源的特效(模糊、液态玻璃、背景过渡、扭曲、胶片条轮播模糊)逐步简化,而非减少帧数。所选简化级别在当前幻灯片期间保持稳定,下一张幻灯片将恢复全质量渲染。测试显示,含约 100 个模糊效果的轮播画面,帧率可从 16fps 提升至 30fps 以上,视觉Trade-off极小,且 GPU 和 CPU 负载显著降低(禁用方式:SR7.perf.off = true)。
过渡包(Transition Pack):为图像和视频图层新增“揭示(Reveal)”效果。请选择在图层进入动画期间播放的过渡效果(动画模式时间线,IN 场景)。过渡效果遵循图层自身的进入动画时长,且缓动函数可选。
过渡包(Transition Pack):为图层新增“高级悬停”效果。鼠标进入(mouseenter)时将触发过渡包中的效果(交互面板)。
核心图库的图层揭示(Layer Reveal)效果:双层视差(Double Parallax)、缩放/旋转/滑入/交叉溶解/噪点/梦境/分割方块(Pull split tiles)以及 3D 立方体(列/行/方块/雨,Columns/Rows/Boxes/Rain)现已支持揭示图像和视频图层。
揭示效果(Reveal Effects)新增“列/行”控制,可调整方块和碎片数量。
扭曲(Distortion):新增视觉效果选择器,图标网格取代了效果下拉菜单(包括:位移贴图、液态流体、光标缩放、光标像素化、光标涟漪、粘性图像)。
粒子插件(Particles Add-On):新增柔光/散景(Bokeh)渲染——粒子可为带有可选明亮核心的柔和发光球体,并支持相加(Additive)和屏幕混合(Screen)模式,使重叠光线产生辉光效果,而非简单堆叠。
粒子插件(Particles Add-On):新增生命周期动画——每个粒子生成时体积小,随淡入逐渐变大;在淡出过程中继续生长,并在别处重生,具备按粒子独立的计时机制,确保粒子场不同步脉动。
粒子插件(Particles Add-On):新增深度视差悬停模式——较大的(更近的)粒子随指针移动产生更多位移,营造分层 3D 感;新增“旋转”控制,可在粒子移动时旋转其形状。
粒子插件(Add-On):新增 10 个即用预设——散景梦境、散景升起、散景黄金、散景极光、萤火虫、余烬、尘埃、薄雾、彩带及飘落的的花瓣。
轮播(Carousel):新增自动旋转方向设置(右向左 / 左向右),可反转自动旋转的运动方向与演进顺序,方向箭头/圆点/选项卡导航同步匹配。
前后对比(Before/After):新增分割线角度(Divider Angle,0–90°)——连续控制从垂直(0°)经斜线至水平(90°);旧版“横向/纵向”设置将自动迁移。
前后对比(Before/After):新增滑块手柄位置(Handle Position %)——可将拖拽按钮放置于分割线上的任意位置。
前后对比(Before/After):新增“跟随拖拽”开关——可选择将手柄锁定在手柄位置,而非在横轴上跟随指针。
画笔插件(Paintbrush Add-On):新增效果模式选择器——保留经典画笔揭示,或选择回旋轨迹(Curl Trail)——一种带有独立笔尖/笔尾颜色、宽度、长度、弹簧度、辉光和淡出的弹性渐细光标笔画。
集群插件(The Cluster Add-On):新增共振行为——粒子可落在三维节点场(Cymatic volume)或平面的克拉尼板(Chladni Plate)上,而不仅仅遵循重力;支持形态、波长、模式 N/M/L、振幅、阻尼、驱动、透明度及打击衰减等控制。
集群插件(The Cluster Add-On):新增共振交互——包括鼠标驱动(振幅/打击/局部 + 打击)、滚动驱动(波长/形态/两者)、打击按钮、可选重力保持功能,以及相机运动(静止、电影环绕、英雄漂移、慢速翻滚、转盘、眩晕倾斜)。
集群插件(The Cluster Add-On):新增 5 个工厂预设——共振球体、共振折叠、克拉尼板、共振翻滚、共振眩晕——以及软球体、密集折叠、3×2 平板和 5×4 平板模式快捷方式。
集群插件(The Cluster Add-On):新增磁性行为——将照片转化为铁屑颗粒云,其弹性回弹至原图;光标作为偶极磁铁,使颗粒沿经典磁感线弧线流动,随后回归原位(控制项:磁铁、静止、强度、阈值、填充;可采样图片或图层背景)。
集群插件(The Cluster Add-On):磁性照片填充——支持自适应边覆盖烘焙,使用双线性颜色采样、饱和度安全的正常混合模式,并在静止时采用更高密度的颗粒,使其在流动过程中持续细化,确保图像保持可读且铁屑保持锐利。
集群插件(The Cluster Add-On):新增 2 个磁性工厂预设——磁性照片、磁性柔和。
集群插件(The Cluster Add-On):新增 3D 深度(尺寸衰减 + 深度淡化)、交互轨道相机、软圆盘粒子样式、带邻居距离约束的行为约束、更柔和的鼠标重力(半径/衰减/吸引排斥推拉),以及受《Particle Love》启发的预设(约束、冰块气泡、超混、精神、低/中/高爱意);Spirit/Stream 全面升级——卷曲驱动的纤维丝状结构、正交 + 深度体积、密集 inGlobe 预设。
全景插件(Panorama Add-On):新增起始 X / 起始 Y ——在自动播放或拖拽前列定初始视角方向(度数,0–360° / −85…85°);缺失值在现有模块中默认为 0。
全景插件(Panorama Add-On):新增“绑定至全景”——将图层绑定到视角方向(Look X / Look Y),使其作为热点随球体移动,并支持“隐藏时脱离屏幕”和“使用当前视图”。
新增动画预设(基础套件 Essentials):图层进入/退出/附加动画现为一个实时、预览驱动的浏览器——悬停任意预设即可原地预览播放,随后打开枢纽设置其变体、缓动和时长。新增曲线路径预设(弧、划扫、鞭打、漂流、钩子、吊球),以及一键 WebGL 视觉效果(暗角、胶片、颗粒、故障、黑色电影、复古、双色、色差、半调、余化、梦境),可在网格中直接渲染效果实时预览,并支持持续时间与强度控制。
变更
幻灯片背景过渡现已在 GPU 上渲染:完整的背景过渡系统(渐隐、运动、滤镜过渡、分割和网格效果)以及 3D 系列(立方体、舞台旋转、翻转、动态抛掷)已从旧式画布引擎迁移至 WebGL。全尺寸下保持流畅,两张幻灯片的图层均能在变化的背景上同步动画。
"3D 效果”的分割过渡现已渲染为真实的旋转条带,而非平面近似。
运动模糊现原生于 GPU 渲染。
全览缩放(Pan Zoom):支持独立锚点,旋转图层可正确被覆盖,而非显示其边缘。
WebGL 上下文现对移出视口的模块和未激活的幻灯片进行释放,因此包含多个模块的页面将大幅减少所用上下文数量。
three.js 现作为独立文件分发,仅在模块实际需要 3D 时下载;不含 3D 效果的页面不再加载约 780KB 的该文件。
扭曲(Distortion):更干净的背景边缘(镜像纹理包裹)消除了边框伪影,因此不再需要“背景缩放”设置,该选项已被移除。这同时也结束了使用不同效果时幻灯片间的尺寸“跳跃”问题。
胶片条幻灯片背景现跟随幻灯片过渡运行,胶片带在图层退出动画期间持续滚动。
问题修复
视频图层在背景过渡期间继续播放,而不再因变为单帧静止而冻结。
此前在旧引擎中表现异常的几种分割背景过渡(分割裁剪和噪点效果)现已正确渲染,并保持全分辨率下的流畅。
画笔插件幻灯片背景在幻灯片过渡期间保持真实绘画外观,其笔画随幻灯片离开自然淡出;过渡开始时播放曾访问过的画笔幻灯片导致的 1 帧闪烁也已消除。
轮播 Ken Burns 现在在焦点离开幻灯片时平滑地将平移和缩放返回起点,而不再瞬跳。
轮播 / 轮播 X 手风琴:修复了 1 帧闪烁问题——在旋转过程中,之前聚焦的面板曾因 DOM 层面问题跳至错误位置;现已修复,在应用布局效果前不再将原始轨道位置写入 DOM。
HTML5 幻灯片背景和封面视频:该模块现在会在视频拥有可播放帧(最多 6 秒)后再开始图层动画,确保主视觉(hero)不再在视频缓冲期间提前播放引子。
胶片条(Filmstrip):WebP 卡片不再突兀弹出(预加载媒体被复用,卡片在就绪时淡入),且瀑布瓦片仅在处于屏幕范围内时淡入。
前后对比(Before/After):分割线拖拽不再败给滑块滑动,默认的“之前”内容现可在分割区域内正确裁剪(需要前后对比插件 7.1.2+)。
编辑器(Editor):在共享时钟上进行动画的插件(如粒子)现在可在编辑器舞台播放,并在调整设置时实时更新。
编辑器(Editor):导入原本处于组或列内部的相对图层时,只有当其落地于幻灯片根节点时才切换为绝对定位。
编辑器(Editor):图层 3D 旋转操作柄不再在其他图层周围留下重复的辅助圆环。
编辑器(Editor):修复了撤销操作后条目为空导致幻灯片动作列表损坏的问题——之前图层可能存在于面板中却未绘制在舞台,且无法添加新图层。
编辑器(Editor):从媒体库使用 Shift+ 添加幻灯片现会刷新幻灯片列表并立即选中第一个新幻灯片(无需保存/重载)。
插件库(Add-Ons library):“页面特效(Page FX)”标签现始终使用其实心粉色(动作)风格。
编辑器(Editor):高级(过渡包)背景过渡预览现显示正确图像,并在预设浏览器中干净回放。

版本 7.1.4(2026年7月17日)
新功能
Ctrl + 空格键盘快捷键:在新标签页中预览当前幻灯片(与幻灯片列表预览按钮相同)
从仪表盘和选择模块模态中获取收藏模块——带星号的模块会在重新加载时保存,默认显示在列表顶部,可以通过筛选→收藏夹进行筛选
模块位置:选择“无粘性”、“顶部(菜单覆盖)”或“底部”(信息/加入购物车样式栏)——粘性边缘的溢出可设置为可见或隐藏;可选的“保留空间”可防止页面内容出现在置顶模块下方
将图像、视频(MP4)以及安装 DepthForge 后,将 GLB 3D 模型文件从桌面拖放到编辑器阶段,上传到 WordPress 媒体库并添加匹配的图层类型
图层3D旋转小工具:工具栏切换在选中的图层上进入旋转模式,并添加重置 / X / Y / Z 控制——在舞台上拖动轴环或在工具栏标签上上下拖动以进行旋转;在层内拖拽以实现自由旋转;再次切换退出(写入额外样式变换)
插件库过滤器:模块中启用仅显示当前模块开启的插件(仅编辑器);筛选选项修剪为所有状态,模块启用,全局插件,需要关注
在图层列表中右键点击右键菜单——与关卡菜单相同的图层操作(编辑、复制、粘贴、复制、删除、显示/隐藏、锁定/解锁)
页面效果记录器:预览实时在新标签页中打开当前(未保存)效果,无需写入后期 meta
粉笔线:在页面内容上方或后方绘制每个部分,实时编辑时显示或隐藏跟踪(幽灵)路径,笔画宽度可达500像素
DepthForge:Shift点击可多选3D物体,并围绕共享中心移动、旋转或缩放它们——复制并“置中”适用于整个选区
DepthForge:纹理“自动贴合区域”开关——默认为为打印区域创作的艺术作品开启,关闭后显示手动变换/重复/偏移/旋转位置
WooCommerce:当WooCommerce激活时,专用添加到购物车图层动作(AJAX,可选数量)——使用当前流产品
简单的链接操作:用于 URL 安全的动态标签(例如 {{link}}、{{wc_add_to_cart}}、{{home_url}}})
快速编辑:文本图层在文本区域(family · weight · size · device)下显示简洁字体摘要,作为批量样式编辑器的参考
变更
页面效果设备切换器重新设计,类似快速编辑——图标按钮置于录音机顶部栏中央
WooCommerce {{wc_add_to_cart_button}} 现在总是用 ajax_add_to_cart 构建合适的循环式标记,并排队 WooCommerce 购物车脚本
DepthForge:“置于中心”现在会将3D物体移动到摄像机视野的中心,保持其旋转和比例,而不是将其重置到场景原点
漏洞修复
模块脚本编辑器中的自定义 CSS/JS 编辑现在会正确标记模块为未保存
修复了在面板隐藏后重新打开自定义CSS/JS及其他代码编辑器时,CodeMirror光标和选择错位的问题
现在,在复制部分图层属性时,右键菜单粘贴标签显示正确的属性名称(例如“Paste Parallax”而不是“Paste Layers”)
固定属性侧边栏输入在切换到图层列表搜索字段后再次无法聚焦的问题
修复了网站编辑器中古腾堡块下拉菜单错位(缩放/i框画布)
让Gutenberg的区块飞出菜单环境防护(固定门户+内联样式,不依赖WP Popover)
加固的Gutenberg块Chrome,带有内联布局样式,因此缺少编辑器CSS时无法折叠标题按钮或拉伸菜单
移除了“移动到文件夹”下拉菜单中重叠的父文件夹字幕
修复了模块列表中切换后幻灯片发布/取消发布按钮布局出问题的问题
移除了概览中幻灯片菜单中剩余的优化操作(2025年10月模块中移除,但幻灯片中保留)
修复了启用Jetpack时白色块编辑器屏幕——延迟排除过滤器不再扫描或重写内嵌脚本(例如编辑器设置的JSON),只会读取真实脚本文件的URL。
修正了从 product modules 添加到购物车的 WooCommerce ——流数据中空的 {{wc_add_to_cart_button}},缺少 AJAX 类,以及同页 ?add-to-cart= 链接被视为页面内滚动
快速编辑:Meta/图标插入文本图层后现在保存正确(程序插入触发输入事件,让存档队列获得更新后的文本)
快速编辑:通过元选择器替换选中的Meta代币现在依然有效;文本字段保持字面(Enter 插入),与完整编辑器保持一致
快速编辑:按 Cmd/Ctrl+S 模糊当前状态并运行快速编辑保存(不再触发完整的编辑器存档)
快速编辑:批量字体家族/字重变化现在会保留 settings.fonts,这样前端就能加载新的 Google 或自定义字体
前端:{{home_url}} 和 {{current_page_link}} 基础元现在在已发布页面上解析——包括层文本、内嵌链接和动作 URL(之前仅在编辑器预览中有效)
全高偏移(降低模块高度):当偏移容器(如主题头)在换行或字体加载后大小变化时,重新测量并更新模块高度,而不仅仅是窗口大小调整时
插件库:检查更新后,插件预览视频/横幅可以重新加载,无需整页重新加载
附加组件安装现在报告了失败的真实原因——显示的是下载、权限、解压或许可错误,而非通用的“无法激活附加组件”,且下载失败后不再尝试激活附加组件
时间线(实验):Shift+点击多重选择图层;拖动一个帧以将所有选定图层上的匹配帧一起移动(在碰撞帧处停止)
DepthForge:在一个设备上编辑的3D物体旋转和比例不再泄漏到其他设备——它们会按设备(如位置和相机)存储,现有模块在下一次捕获时自我修复
DepthForge:3D世界在切换设备或调整关卡大小时重新渲染,而非仅在切换动画/编辑模式后才会
DepthForge:修正了编辑器视图在第一圈轨道跳离保存帧时的现象
DepthForge:修复了3D World组背景绘画覆盖在Slide背景和世界后方任何2D图层上的问题
精选滑块:修复了网站编辑器中的元框崩溃(模板的未定义后元)
幻灯带:全宽 影带不再在右侧留空——实时条现在会在主题的对齐分开边距上展开,而不是固定在内容宽度上
版本 7.1.3(2026年7月14日)
新功能
GLB物品的直接产品品牌标识——可打印标签区域会自动检测(按材质名称),你的艺术作品正确匹配印刷区域,其余部分可按材料重新上色
14个全新的一键PBR材料预设——草地、土壤、大理石、混凝土、织物、冰面、拉丝金属等——完整表面外观(粗糙度、位移、玻璃/冰面设置)都已内置
工作室级渲染:内置工作室环境现在是真正的HDR——镀铬和金属镜头捕捉到热柔光盒的高光,就像真实的产品拍摄一样
晶莹剔透的玻璃:透明材质现在折射了周围的工作室,新的Ice控制(音量色调、色散)营造出深磨砂玻璃的效果
新的“Unlit Glow”材质引擎——颜色完全照选时发光,没有Bloom的白色穿透
接触点实时柔和的地面反射,保持锐利,加上自动贴合的清晰阴影和冲击力十足的“戏剧性”光影效果
重新组织、简化的面板:所有与光线相关的内容现在都集中在一个“光与氛围”板块——从空白场景到高级风格,只需更少点击
在不离开页面的情况下,向滑块革命模块添加模块——将模板导入为新的每页模块,或直接从模块块上的快速下拉菜单中选择一个现有模块
该模块新增了“快速编辑”选项——无需打开完整编辑器即可直接替换文本、图片、视频和幻灯片背景,同时提供幻灯片和图层列表,涵盖所有可编辑元素
变更
WebGL 框架:Bloom Pass 现在支持色调映射和曝光(启用 Bloom 的 DepthForge 场景可控制 Look / Contrast 控制)
DepthForge 的世界和物体动画现在可以由模块的基于卷轴的时间线驱动
DepthForge:放置在3D世界后的图层现在可以点击——点击和点击会穿过世界,除非覆盖在交互式3D物体上
DepthForge:GLB对象现在可以为每个网格加载和保存材质预设
漏洞修复
DepthForge:已修复的3D物体位移未在发布的前端显示
DepthForge:固定在位移的盒子/圆盒子物体边缘的透明缝隙
固定全宽旋转木马模块被剪接到容器宽度
移除了旋转木马设置面板中重复的“上方空格/下方空格”输入
修复了前端 WebGL 崩溃(“fsQuad.render 不是函数”),当 Bloom 场景在加载完成前three.js构建时
修复了与WooCommerce元数据检索相关的问题
WooCommerce 基于流模块中的固定产品价格过滤
Avada Builder 中滑块革命模块的固定图标对齐
修复了当多个图层或插件同时请求同一Lottie库时,Lottie动画偶尔无法加载的情况——现在所有等待共享脚本的请求都注册为已准备好,而不仅仅是第一个请求

v7.1.2(2026年6月24日)
更新内容
提升了前端和后端的稳定性和加载速度
页面效果:块插入图标、悬停预览和编辑器按钮与Slider Revolution块统一
重新组织了悬停样式面板,合并为交互面板,包含光标运动和样式与变换
错误修复
修复了由无效的已保存操作类型引起的操作面板显示错误
限制删除区域行层
压缩迁移AJAX响应,防止响应大小限制问题
修复了复制、粘贴或复制具有ID属性的层时出现的问题
恢复了一个废弃的功能,以确保与Jupiter主题和WPBakery Builder的兼容性
在动画侧栏中选择SlideBg时,重新添加了缺失的计时和流程面板

v7.1.1(2026年6月24日)
新功能
静态幻灯片:可选地在静态幻灯片上显示所选常规幻灯片的图层作为昏暗的参考,以便在编辑时帮助对齐全局图层(静态幻灯片设置)
更新内容
在编辑器的自定义脚本部分添加了新的自定义JavaScript示例
管理员和编辑器的样式表现在在发布版本中压缩,以加快编辑器的加载速度
错误修复
修复了WPBakery构建的页面上不必要的模块重载问题
修复了WPBakery Live Builder中的初始模块渲染
防止用户选择:无样式影响插件外的标题
修复了名称编辑模式下的图层列表项对齐
RTL:修复了旋转加载动画在应用其反向方向时出现的问题
修复了悬停样式中的边框宽度设置无法正确重置
Vimeo视频在覆盖模式下现在通过使用视频的实际宽高比来填充非16:9格式的区域

版本 7.1.0(2026年6月22日)
新功能
智能间距指南:拖拽图层时实现等距检测——带有像素标签的间隙尺显示层与邻居层的距离相同或重复同层间隙,并可选择吸附(可在全局设置中配置)
多选区工具栏排列:对齐左/中/右/上/中/下,水平或纵向均匀分布,一键实现行、列和网格布局
舞台缩放:可放大剪辑阶段进行精确剪辑,并附带可按需重现的缩放提示
时间线缩放用于长动画的细粒度关键帧编辑
键盘快捷键列表:所有编辑器快捷键的快速参考
自定义形状构建器:直接在编辑器中创建参数化的生成形状图层(blobs、wave等),包括可重复使用的自定义形状符号
图层交互:为任意图层新增光标驱动的效果——磁性、吸引、排斥、挤压和倾斜——与现有动画合成
后端的RTL支持:编辑器、仪表盘、弹窗和面板现在在RTL WordPress安装时能正确镜像,并且全局设置了“LTR模式下使用编辑器”,保持默认布局,而管理员仍保持RTL
移动到文件夹:通过新的移动到文件夹功能组织仪表盘中的模块
分组插件:Slider Revolution 插件现在被分组在 WP 插件列表中的单个 Slider Revolution 插件视图后面,不再显得杂乱——待更新的插件依然可见,并且可以在全局设置→系统中禁用该行为
新增了可以一次从其他模块导入多张幻灯片的功能
Liquid Glass:一种用于层叠的磨砂背景模糊玻璃效果,带有模糊和强度控制(Extra Style)
渐进模糊:渐变(iOS风格)沿方向渐变的模糊——作为背景叠加或图像内容,支持方向、最大模糊、淡出和色调控制(额外风格)
自定义字体上传:在全局设置 – 字体中上传您自己的字体文件(WOFF2、WOFF、TTF、OTF),自动检测字粗细和样式,并生成字体CSS,无需手动托管
图像编辑器:直接在编辑器中编辑图层和背景图像——裁剪、旋转、翻转、光照——调整颜色、曲线、模糊和滤镜,以及可保存的预设——结果会作为新图像存储在媒体库中并应用到图层上
变更
仪表盘文件夹列表现在可以按最近和日期排序
扩展了对插件的预设支持,并使位置和尺寸面板能够识别插件驱动的变化
消除了构建者集成中选择模块模态中不必要的重新认证请求
新的强制滑动效果导航选项(触摸设置,默认关闭):启用后,横向滑动在WebGL/效果图层上会改变幻灯片,而不是被效果捕捉
模块导入现在包含附加介质——允许使用如 Lottie(.json)和 DepthForge(.glb)等附加文件类型
重新设计了插件框架,以提升多个插件或 WebGL 效果同时运行时的稳定性和性能:共享的 WebGL 渲染预算避免了浏览器上下文限制,并实现了统一的插件注册和设置处理
已将捆绑的3D / WebGL引擎更新为Three.js r184
在图层工具栏中添加了“编辑图像”笔,用于图像图层和图像形状,直接打开图像编辑器
漏洞修复
提升图层工具栏点击的可靠性:图标不再吞噬点击,工具栏在连续操作中保持原位,工具栏按键也不会触发无意图层拖拽
固定形状预设、编译器处理和形状图层的预加载
RTL:固定仪表盘工具栏间距和通知徽章,图层列表面板,以及标签重叠的下拉箭头
修复了编辑器中使用时的“检查附加内容更新”功能
显示“无标题”以表示没有标题的页面选择选项
修复了在概览页面使用日历控件时的JavaScript错误
修复了移动端自动播放的旋转木马视频(自动播放前静音)
固定模态在扳机目标滑套不属于模态时,在错误的滑套上重新开启
修正了全高图层在编辑器加载缓慢时以零高度渲染(例如WebGL效果图层在切换幻灯片前保持空白)
修复了在 Gutenberg、Elementor、Divi、Avada、WPBakery 和 BeBuilder 中编辑页面时因资产时间戳调用而导致的 500 错误
修复了编辑器偶尔在慢连接下卡在加载编辑器资源的问题
在准备时,使用WebGL效果时,加载缓慢时,幻灯片偶尔会卡住(没有绘画或动画)
固定的快速导航点击在快速连续触发时会丢失
Ajax / PJAX 页面导航后固定的插件和效果无法重新初始化
无障碍:互动链接和按钮图层不再被屏幕阅读器隐藏
修复了在大型库中加载重复条目(以及可能的除以零)的仪表盘模块列表问题
通过 Slider Revolution 上传的媒体添加了 SVG 净化功能
模块注册错误不再无声地阻止页面上剩余模块加载
修复了因启用基于滚动的时间线而导致的模块渲染错误,适用于自动播放和多页幻灯片模块
修复了首次启用导航时编辑器中显示的错误导航样式
修复了因消息内容未受保护而导致的跨站脚本漏洞
修复了在图层列表打开时,编辑器在选择或添加图层时卡死的问题
修复了在启用字体缓存/下载时,Google 字体无法加载(样式表 MIME 类型错误)
统一了插件框架,使插件共享一个注册、更新和资源系统;修复了插件样式表在前端加载不及时或未被排除在 HTML 导出之外的问题,并防止部分插件重复加载其资源

经安全软件测试,目前文件安全。如果介意的话,自行测试。

图片[4]-Slider Revolution 7.1.8汉化中文版(含模板)|滑块革命高级幻灯片自定义设计WordPress插件-搬主题

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Slider Revolution 7.1.8汉化中文版(含模板)|滑块革命高级幻灯片自定义设计WordPress插件-搬主题
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